Наскоро правителството на Шанхай публикува нов политически документ, озаглавен „Мерки за насърчаване на висококачественото развитие на индустрията за софтуер и информационни услуги“. Един от ключовите моменти в него е пилотна програма, която позволява видеоигрите, разработени от чуждестранни компании в Шанхай, да бъдат третирани като вътрешни заглавия за регулаторни цели.
Тази мярка може значително да съкрати времето за одобрение на чуждестранни игри, които искат да навлязат на китайския пазар. Политиката цели да превърне Шанхай в глобален център за иновации в игралната индустрия. Така международни компании като Ubisoft и Blizzard могат да избегнат продължителния и сложен процес по одобрение на вносни заглавия.
В момента китайската система за лицензиране на игри се управлява от Националната администрация за преса и публикации. Тя изисква всички игри да преминат съдържателен преглед и да получат официален лиценз, преди да бъдат пуснати на пазара. През 2024 година са издадени общо 1 416 лиценза, от които 1 306 са за локално разработени игри, а само 110 за чуждестранни заглавия.
Новата инициатива на Шанхай е важна стъпка към отваряне на пазара за чуждестранни разработчици и затвърждаване на позицията на града като водещ център в световната гейм индустрия.
Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта